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第六百八十八章 氾滥

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“这就是……八岐大蛇?”
  
  看着对面的庞大怪物,辉夜不禁道:“还真是……有够大呢。”
  
  辉夜的奇怪本身就是很奇怪的,他的面上随后出现笑意。
  
  对应的,这个时候除了他,其实谁也笑不出来了已经。
  
  包括白童子和黑童子,两人不知道辉夜这个时候到底是什么心情,耀光同样如此。
  
  「八岐大蛇」的上场无疑从感觉上给人就是棘手的。
  
  这只精灵就算成为决定胜负的关键,也一点不会令人吃惊。
  
  如今更加不用说,是在这场对决已经差不多进入尾声,而白童子和黑童子在这个时候犯难,正是趁人病,要人命的概念。
  
  耀光和辉夜的战场上可没有「毘沙门天」,如果这一回合让这么多「八岐大蛇」强行突破的话,估计死都不知道怎么死的。
  
  “「八岐大蛇」每回合攻击敌方精灵的次数,取决于我方战场上的「八塩折之酒」上计数物的数量。”
  
  白童子这个时候解释,这么一说,也就是「八岐大蛇」理论上一回合最多可以战斗破坏八只精灵,那么反过来,他对于敌方对决者的攻击,应该就只有一次机会。
  
  这个效果是可以被接受的,虽然一定不会好受。
  
  白童子看着辉夜冷笑:“并且每当「八岐大蛇」被战斗破坏,效果破坏时,因为卡的效果离开战场上时,可以扣除我方战场上的一个烈酒计数物作为代替。”
  
  最厉害的大概就是这个效果了吧。
  
  「八岐大蛇」的强势,其最强的地方,其实只需要这一句话就可以解释清楚了。
  
  这意味着什么?
  
  其实就很复杂了,因为这牵扯到那张不会受到敌方卡的效果影响的时空卡「八塩折之酒」。
  
  只要「八岐大蛇」在场,理论上,白童子和黑童子的减伤数值高达16点的范畴,这是白童子和黑童子最强的一个防守屏障。
  
  「八岐大蛇」的8点攻击加上「八塩折之酒」的8点减伤。而且这个战术效果其实一点都不难达成。
  
  毕竟「八岐大蛇」就算因为被战斗,效果破坏的关系,或者因为卡的效果要离开战场上而损失掉一个烈酒计数,同时也相当于掉了1点的攻击和防守。
  
  它也依然是一只7点攻击和防守的精灵。
  
  7+7也依然是一个14点的数值,从这个数据来看,其实每一次对这个护盾的消弱是2点。
  
  当然对于「八岐大蛇」本身的战斗力,7点和8点的区别几乎是没有的。
  
  且白童子没有说,这个效果的发动次数是有限制的。
  
  也就是理论上,完全的斩杀掉这只「八岐大蛇」,可是需要整整八次攻击。
  
  并且是要在一回合内打出的8次进攻。
  
  而且期间还不能让白童子有机会将R阶的妖怪精灵送入墓地补充「八塩折之酒」的计数物。
  
  这是为什么一定要最好在自己的回合完成八次进攻的原因,否则到了白童子和黑童子的回合,两人一定会将R阶的妖怪精灵继续送入墓地,从而补充这个烈酒计数物的消耗,从而复活恢复「八岐大蛇」的力量。
  
  可以不断的复生,并且同时拥有八条命的「八岐大蛇」,这样的一只S阶的精灵,就算攻击和防守只有8点。
  
  这8点的数值还低吗?
  
  如果它的攻击和防守要是来到10点,那几乎是就不用打了。
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